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SSX (Snowboard Supercross) son una serie de videojuegos de snowboarding publicados por EA Sports BIG. Es muy parecido a un juego del estilo arcadia, no un juego de simulación, enfocándose más en trucos irrealistas y pistas más grandes que en las de la vida real.
SSX Tricky introdujo los "Über Tricks", trucos exageradamente absurdos, que algunos implican desfijar la tabla de los pies del corredor. El jugador ganaba acceso a los über tricks durante el juego después de llenar la barra de adrenalina - o boost-; haciendo seis Uber Tricks daba al jugador boost ilimitado por el resto de la carrera.
SSX 3 introdujo un segundo set intermedio de Uber Tricks. Cada personaje tenía un Uber "propio". El sistema de boost ilimitado fue cambiado a que solo se tenía que completar 9 Ubers para obtener el boost ilimitado. Ciertas combinaciones de giros, flips, y Ubers daban como resultado un "Monster Trick", que daban muchos más puntos que los uber tricks; la idea era que el jugador tenía que memorizarte la combinación (Triple Backflip Superman, por ejemplo), y la combinación tenía que ser desbloqueada a través de ciertas metas en el juego, como quedarse en un riel por 120 metros.
En SSX On Tour los "Uber Tricks" son presentados como "Monster Tricks", aunque la mayoría de ellos se asemejan a los Uber Tricks más avanzados, y son mucho más fáciles de hacer que los Monster Tricks de SSX3. Mientras los pasados títulos usaban los botones de trucos principales (y el botón de tweak para los últimos títulos) para hacer los Uber Tricks, los Monster Tricks se hacen con combinaciones de direcciones hechas en el stick análogo derecho.